Atores ou Dados? A Inteligência Artificial na Mira da Indústria dos Vídeo Games

Atores em greve desafiam a indústria de video games acerca do uso de suas performances nas tecnologias de inteligência artificial. Entenda as implicações éticas, tecnológicas e comerciais desta quebra de braço.

Introdução: A Revolução Tecnológica e o Papel dos Atores

Cortes de Hollywood se tornaram palco da batalha entre atores e a indústria dos video games no último ano. A principal razão? A inteligência artificial (IA) e o uso das performances dos atores como ‘dados’ para alimentá-la despertaram um conflito de interesses no âmago da tecnologia em avanço.

O Contexto: Greves em Hollywood e o Uso da Inteligência Artificial

Estas greves surgem em meio a uma indústria de multi-bilhões de dólares, na qual a IA desempenha um papel cada vez mais central. As performances dos atores, once vistas como obras de arte singulares, são agora vistas também como um repositório de gestos, expressões e nuances vocais que podem ser capturadas, processadas e reproduzidas por sistemas de IA, criando novas versões digitais dos performers.

O Conflito: Inteligência Artificial como Ferramenta e Ameaça à Atuação

Enquanto o desenvolvimento tecnológico abriu novas possibilidades para a indústria de entretenimento, ele trouxe consigo uma série de complicações éticas e legais. O principal deles é a concepção dos atores, não mais apenas como artistas, mas também como produtores de ‘dados’ para os sistemas de IA. A pergunta que se apresenta é: quem possui esses dados? E, o que é mais importante, quem tem o direito de usá-los?

Conclusão: Razões para a Greve e Implicações Futuras

Nesta segunda greve de atores que trabalham na indústria dos vídeo games, questões acerca dos limites do uso da IA, dos direitos dos atores sobre suas performances e dos possíveis cenários futuros para a industria ficam cada vez mais evidentes. Como é possível equilibrar a busca por avanços tecnológicos com as necessidades e direitos dos trabalhadores da indústria é um desafio que se põe tanto para desenvolvedores de jogos quanto para os atores.

Fonte: International Business Times. Reportagem de Andrew MARSZAL. Video Game Makers See Actors As AI ‘Data,’ Says Union On Strike. Publicado em 27 de Julho de 2024. Disponível em: https://www.ibtimes.com/video-game-makers-see-actors-ai-data-says-union-strike-3738167. Acesso em: 27 de julho de 2024.

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